Libro sobre Clean Code

Clean Code – Uno de nuestros dulces favoritos aquí en Dinamarca es Ga-Jol, cuyos fuertes vapores de regaliz son un complemento perfecto para nuestro clima húmedo y a menudo frío. Parte del encanto de Ga-Jol a nosotros los daneses es los refranes sabios o ingeniosos impresos en la solapa de cada tapa de la caja. Compré un par de delicias esta mañana y encontré que llevaba esta vieja sierra danesa:

Clean Code

Clean Code

“La honradez en las cosas pequeñas no es una cosa pequeña.” Fue un buen presagio consistente con lo que ya quería decir aquí. Las pequeñas cosas importan. Este es un libro sobre humildes preocupaciones cuyo valor, sin embargo, está lejos de ser pequeño. Dios está en los detalles, dijo el arquitecto Ludwig mies van der Rohe. Esta cita recuerda los argumentos contemporáneos sobre el papel de la arquitectura en el desarrollo de software, y particularmente en el mundo ágil.

Bob y yo ocasionalmente nos encontramos apasionadamente comprometidos en este diálogo. Y sí, mies van der Rohe estaba atento a la utilidad ya las formas intemporales De la construcción que subyacen a la gran arquitectura. Por otra parte, él también seleccionó personalmente cada pomo de puerta para cada casa que diseñó.

¿Por qué? Porque las pequeñas cosas importan.

En nuestro “debate” en curso sobre TDD, Bob y yo hemos descubierto que estamos de acuerdo en que la arquitectura de software tiene un lugar importante en el desarrollo, aunque es probable que tengamos diferentes visiones de exactamente lo que eso significa. Sin embargo, estas objeciones no son importantes, porque podemos aceptar que los profesionales responsables dedican un tiempo a pensar y planificar al inicio de un proyecto.

Las pruebas y el código han desaparecido hace tiempo. Sin embargo, la atención al detalle es un fundamento aún más crítico del profesionalismo que cualquier gran visión. En primer lugar, es a través de la práctica en el pequeño que los profesionales ganan competencia y confianza para la práctica en el grande. En segundo lugar, el pedacito más pequeño de construcción descuidada, de la puerta que no se cierra firmemente o el ligeramente Azulejos torcidos en el suelo, o incluso el escritorio desordenado, disipa completamente el encanto del conjunto más grande. De eso se trata el código limpio.

Sin embargo, la arquitectura es sólo una metáfora para el desarrollo de software, y en particular para esa parte del software que entrega el producto inicial en el mismo sentido que un arquitecto ofrece un edificio prístino. En estos días de Scrum y Agile, la atención se centra en la rápida introducción de productos en el mercado. Queremos que la fábrica funcione a toda velocidad para producir software.

Éstas son fábricas humanas: sensación, sensación codificadores que están trabajando de una cartera del producto o de la historia de usuario para crear el producto. La metáfora de la fabricación se cierne siempre fuerte en tal pensamiento. Los aspectos de producción de la fabricación de automóviles japonesa, de un mundo de línea de montaje, inspiran mucho de Scrum.

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