Libro sobre como programar en C++ de Deitel

Hemos trabajado duro para crear lo que creemos será una experiencia de aprendizaje informativa, divertida y retadora para usted. C++ es un poderoso lenguaje de programación de computadoras, apropiado para las personas con orientación técnica con poca (o ninguna) experiencia de programación, y para los programadores experimentados que desarrollan sistemas de información de tamaño considerable. Cómo programar en C++, sexta edición es una herramienta efectiva de aprendizaje para cada una de estas audiencias. Hemos agregado un nuevo capítulo de programación de juegos, para que los estudiantes, instructores y profesionales lo disfruten. ¡Nos gustaría ver los juegos que desarrolle!

C++ de Deitel

C++ de Deitel

La parte central del libro se enfoca en la claridad de los programas, a través de las técnicas comprobadas de la programación orientada a objetos. En este libro las clases y los objetos se presentan desde los primeros capítulos; los principiantes aprenderán programación de la manera correcta, desde el principio. La presentación es clara, simple y tiene muchas ilustraciones. Enseñamos las características de C++ en un contexto de programas completos y funcionales en C++, y mostramos los resultados que se producen cuando estos programas se ejecutan en una computadora; a esto le llamamos el método de código activo (LIVE-CODE™). Puede descargar los programas de ejemplo del sitio Web www.deitel.com/books/cpphtp6/.

Los primeros capítulos presentan los fundamentos de las computadoras, la programación de éstas y el lenguaje de programación C++, con lo cual se provee una base sólida para un análisis más detallado de C++ en los capítulos posteriores. Los programadores experimentados tienden a leer los primeros capítulos rápidamente, y descubren que el análisis de C++ en los capítulos posteriores es riguroso y retador.

La mayoría de las personas están familiarizadas con las emocionantes tareas que realizan las computadoras. Por medio de este libro de texto, usted aprenderá a programar las computadoras para que realicen esas tareas. A menudo las computadoras (conocidas comúnmente como hardware) se controlan mediante el software (las instrucciones que usted escribe para indicar a la computadora que realice acciones y tome decisiones).

C++ es uno de los lenguajes para desarrollo de software más populares en la actualidad. Este libro ofrece una introducción a la programación en la versión de C++ C01_Deitel C++.indd 2 5/30/08 11:49:11 PM estandarizado en Estados Unidos, a través del Instituto nacional estadounidense de estándares (ANSI) y en todo el mundo a través de los esfuerzos de la Organización internacional para la estandarización (ISO).

El uso de las computadoras se está incrementando en casi cualquier campo de trabajo. Los costos de las computadoras se han reducido en forma dramática, debido al rápido desarrollo en la tecnología de hardware y software. Las computadoras que ocupaban grandes habitaciones y que costaban millones de dólares, hace algunas décadas, ahora pueden colocarse en las superfi cies de chips de silicio más pequeños que una uña, y con un costo de quizá unos cuantos dólares cada uno. (A esas enormes computadoras se les llamaba mainframes, y hoy en día se utilizan ampliamente versiones actualizadas en los negocios, el gobierno y la industria.)

Por fortuna, el silicio es uno de los materiales más abundantes en el planeta (es uno de los ingredientes de la tierra común). La tecnología de los chips de silicio ha vuelto tan económica a la tecnología de la computación que cientos de millones de computadoras de uso general se encuentran actualmente ayudando a la gente de todo el mundo en empresas, en la industria, en el gobierno y en sus vidas.

A través de los años, muchos programadores aprendieron la metodología de programación conocida como programación estructurada. Usted aprenderá tanto la programación estructurada como la novedosa y excitante metodología de la programación orientada a objetos. ¿Por qué enseñamos ambas? La orientación a objetos es la metodología clave de programación utilizada hoy en día por los programadores. Usted creará y trabajará con muchos objetos de software en este libro.

 

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