Libro sobre Teoría sintáctico gramatical de objetos

Teoría sintáctico gramatical de objetos

La orientación a objetos es un paradigma de programación que puede resultar complejo, si no se lo interpreta de forma correcta desde el inicio. Por eso, en esta primera parte, nos enfocaremos primero, en cuestiones de conceptos básicos, para luego, ir introduciéndonos de a poco, en principios teóricos elementalmente necesarios para implementar la orientación a objetos en la práctica.

Teoría sintáctico gramatical de objetos

Teoría sintáctico gramatical de objetos

¿ Cómo pensar en objetos?

Pensar en objetos, puede resultar ­al inicio­ una tarea difícil. Sin embargo, difícil no significa complejo. Por el contrario, pensar en objetos representa la mayor simplicidad que uno podría esperar del mundo de la programación. Pensar en objetos, es simple… aunque lo simple, no necesariamente signifique sencillo.

Y ¿qué es un objeto?

Pues, como dije antes, es “simple”. Olvidemos los formalismos, la informática y todo lo que nos rodea. Simplemente, olvida todo y concéntrate en lo que sigue. Lo explicaré de manera “simple”:

Un objeto es “una cosa”. Y, si una cosa es un sustantivo, entonces un objeto es un sustantivo. Mira a tu alrededor y encontrarás decenas, cientos de objetos. Tu ordenador, es un objeto. Tú, eres un objeto. Tu llave es un objeto. El cenicero (ese que tienes frente a ti cargado de colillas de cigarrillo), es otro objeto. Tu mascota también es un objeto.

 

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