Desarrollo Web

La diferencia entre AngularJS, Angular 2 y Angular 4

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Angular se considera uno de los mejores frameworks de código abierto de JavaScript. El equipo Angular de Google lanzó Angular 2 como una renovación completa de su marco Angular 1 original. Para aquellos de ustedes que aún están aprendiendo Angular frameworks, este blog ofrecerá una comparación de Angular 1 (AngularJS), Angular 2 y Angular 4

Arquitectura

La arquitectura de Angular 1 se basa en el controlador de vista de modelo.

Angular 2 comprende un cambio significativo en la estructura en comparación con Angular 1. Angular 2 se basa en una estructura de Componentes, como lo que vemos en React.js.

Angular 2 se centró en el desarrollo de aplicaciones móviles. Angular 4 es mucho más rápido y reduce el código de código generado de los componentes; también le permite al desarrollador generar código que puede usar en modo de depuración y modo de producción.

Tipo de archivo

Las aplicaciones angulares 1 se construyeron usando JavaScript.

var angular1 = angular
.module('uiroute', ['ui.router']);
angular1.controller('CarController', function ($scope) {
$scope.CarList = ['Audi', 'BMW', 'Bugatti', 'Jaguar'];
});

Las aplicaciones de Angular 2 se crearon en Typescript, que es un superconjunto de JavaScript.

import { platformBrowserDynamic } from "@angular/platform-browser-dynamic";
import { AppModule } from "./app.module";
platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);
import { NgModule } from "@angular/core";
import { BrowserModule } from "@angular/platform-browser";
import { AppComponent } from "../app/app.component";
@NgModule({
imports: [BrowserModule],
declarations: [AppComponent],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
import { Component } from '@angular/core'
@Component({
selector: 'app-loader',
template: `
<div>
<h4></h4>
</div>
`
})
export class AppComponent{}

Este cambio completo de sintaxis de archivos y archivos dificulta la actualización de Angular 1 a Angular 2. Angular 4 funciona en la última versión de TypeScript (2.1 y 2.2)

Reutilización de código

$ scope, que se presentó en Angular 1, se eliminó de Angular 2 y Angular 4. En las versiones más nuevas de Angular, los desarrolladores de instancias pueden agregar nuevas directivas y controles. Además, varias características de división de componentes han aumentado la reutilización del código.

Soporte móvil

Angular 1 fue creado para una interfaz de usuario receptiva y una unión de aplicaciones bidireccional. Pero no era compatible con dispositivos móviles. Angular 2 se hizo con una arquitectura orientada a dispositivos móviles. NativeScript ayudó a que el desarrollo móvil de Angular 2 fuera más rápido y más efectivo.

A partir de Angular 2, los desarrolladores podrían crear aplicaciones multiplataforma con este marco.

Características y rendimiento

Ver motor:
El motor de vista introdujo Angular 4, que disminuyó el tamaño del código generado usando la manera Ahead of Time (AOT).

SEO amigable:

El equipo de Angular presentó la nueva y poderosa compilación de aplicación de una sola página (SPA) para que sea amigable con la optimización de motores de búsqueda (Search Engine Optimization, SEO) mientras renderiza el HTML en el lado del servidor.

Paquete de animación:

La función de animación angular requiere el módulo @ angular / code, creando esencialmente su propio paquete. Con Angular 4,] no utiliza un paquete de animación, lo que ayuda a reducir el tamaño de su código.

Más pequeño y más rápido:

Los programas de Angular 4 consumirán menos espacio y se ejecutarán más rápido, lo que aumentará la velocidad de su aplicación.

Conclusión

Para el principiante angular, le sugiero que comience con Angular 2, ya que es más simple que Angular 4, y es fácil actualizar el código de su aplicación y realizar actualizaciones de funciones cuando decida cambiar a 4.

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